LifeBarComponent

Cette classe permet de définir une vie à l’entité et, optionnellement, une barre de vie.

Constructeur

Description:

Crée l’objet LifeBarComponent

Paramètres:
  • maxlife <int> (100) : Vie maximum
  • sprites <list> (None) : Sprites de la barre de vie
  • offset <list> (None) : Offset de la barre de vie

Voici ces méthodes :

create_life_sprites

Description:Crée les entités de la barre de vie
Retourne:Rien
Paramètre:Rien

Avertissement

Utilisable seulement si sprites a été défini dans le Constructeur