EntitySystem

Cette classe correspond au système d’entité du monde

Voici ses méthodes :

get_entity

Description:Récupère une entité
Retourne:<Entity|None> : Entité si elle existe ou rien.
Paramètre:id <int> : Id de l’entité à récupérer

add_entity

Description:Ajoute une entité au système
Retourne:<Entity> : Entité ajoutée
Paramètre:entity <Entity> : Entité à ajouter

Avertissement

Peut retourner une exception : NoObjectError