PhysicsComponent

Cette classe permet de définir une physique à l’entité

Constructeur

Description:

Crée l’objet PhysicsComponent

Paramètres:
  • affectbygravity <bool> (True) : Affecté par la gravité ou non
  • gravity_force <int> (5) : Puissance de la gravité

Voici ces méthodes :

get_gravity

Description:Récupère la force de gravité
Retourne:<int> : Force de gravité
Paramètre:Rien

set_gravity

Description:Définit la force de gravité
Retourne:Rien
Paramètre:gravity <int> : Force de gravité

set_callback

Description:

Définit le callback de la collision

Retourne:

Rien

Paramètres:
  • function <Function> : Fonction lancée au moment du callback

Note

Un callback est simplement une fonction lancée suivant des évènements précis (Ici une collision).