World

Cette classe correspond à un monde de votre jeu

Constructeur

Description:Crée l’objet Monde
Paramètre:window <Window> : Fenêtre liée au monde

Voici ses attributs :

window

Description:Fenêtre liée au monde
Type:Window

Voici ses méthodes :

get_system

Description:Récupère un système du monde
Retourne:<Systems|None> : Système du type <classe> s’il existe
Paramètre:<Systems> : Classe du système à récupérer

Note

Systems fait référence aux systèmes (EntitySystem, UISystem, SoundSystem, CameraSystem et MusicSystem)