Loggers¶
Cette classe permet de symboliser les loggers du jeu
Avertissement
Cette classe ne doit pas être construite. Une variable nommé « loggers » est déjà disponible.
Voici ses méthodes :
create_logger¶
Description: | Créer un logger |
---|---|
Retourne: | <Logger> : Logger créé |
Paramètres: |
|
get_logger¶
Description: | Récupère un logger |
---|---|
Retourne: | <Logger> : Logger |
Paramètre: | name <string> : Nom du Logger |
Avertissement
Si le logger n’existe pas, il retourne une KeyError
get_all¶
Description: | Récupère tous les loggers |
---|---|
Retourne: | <Tuple[Logger]> : Tous les loggers |
Paramètres: | Rien |
to_all¶
Description: | Envoie un message à tous les loggers |
---|---|
Retourne: | Rien |
Paramètres: |
|
Note
Les actions sont « debug », « info », « critical », « warning » et « error »