PhysicsComponent¶
Cette classe permet de définir une physique à l’entité
Constructeur¶
Description: | Crée l’objet PhysicsComponent |
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Paramètres: |
|
Voici ses attributs :
gravity¶
Description: | Force de la gravité appliqué |
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Type: | int |
callback¶
Description: | Fonction a appelé lors d’une collision |
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Type: | Function |
Note
La fonction doit avec deux arguments : l’objet avec lequel il a eu collision et les informations de la collision
Note
Les informations de la cause sont représentées par une classe ayant comme attributs : - La cause de la collision (cause) - Le coté de la collision (cote)
entity¶
Description: | Entité lié au composant |
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Type: | entity |
Note
L’entité se définit elle même. Elle ne doit pas être modifiée