Tilemap

Cette classe correspond à une tilemap de votre jeu.

Note

Cette classe utilise le fichier .json donné par Tiled

Note

Par défaut, les tiles ont une physique sans affectation gravitationnelle

Constructeur

Description:

Crée l’objet Tilemap

Paramètres:
  • position <Vec2> : Position de la tilemap
  • file <str> : Chemin vers le fichier .json
  • Scale <int> (1) : Scale de la tilemap

Voici ses attributs :

identity

Description:Id de l’entité
Type:int

Note

Le système définit l’id lui même. Elle ne doit pas être changée.

scale

Description:Scale de la tilemap
Type:int

tiles

Description:Liste des tiles formant la tilemap
Type:List[Entity]

system

Description:Système gérant l’entité
Type:EntitySystem

Note

Le système se définit lui même. Il ne doit pas être changé.